Wybierz procesor 1
Wybierz procesor 2
Matrox LUMA A310
Intel Arc A580 Graphics

Matrox LUMA A310 kontra Intel Arc A580 Graphics. Specyfikacje, wydajność, testy

User rating
star star star star star
Wydany
Q2/2023
Matrox LUMA A310
Matrox LUMA A310
Wydany
2022
User rating
star star star star star
Intel Arc A580 Graphics
Intel Arc A580 Graphics

Jaki jest najlepszy wybór Matrox LUMA A310 lub Intel Arc A580 Graphics? Która karta graficzna jest szybsza?

Przygotowaliśmy porównanie, które pomoże Ci wybrać najlepszą kartę graficzną. Porównaj ich specyfikacje i benchmarki.

Matrox LUMA A310 has a base frequency of 2.000 GHz. Rozmiar pamięci 4 GB. Typ pamięci GDDR6. Wydany w Q2/2023.

Intel Arc A580 Graphics has a base frequency of 1.700 GHz. Rozmiar pamięci 8 GB. Typ pamięci GDDR6. Wydany w 2022.

Różnice

Videokards Powody do rozważenia
Matrox LUMA A310
Zgłoś błąd
  • Wyższa prędkość zegara

    Wokół 18% lepsza prędkość zegara

    2.000 GHz left arrow 1.700 GHz

Pozycje we wszystkich rankingach

Wspólne stanowiska Matrox LUMA A310 GPU w popularnych benchmarkach, dla porównania z innymi modelami.

  • FP32 Performance (Single-precision TFLOPS)
    2882 place
  • Shadow of the Tomb Raider
    2994 place
  • Więcej pamięci

    100% więcej pamięci

    8 GB left arrow 4 GB

Pozycje we wszystkich rankingach

Wspólne stanowiska Intel Arc A580 Graphics GPU w popularnych benchmarkach, dla porównania z innymi modelami.

  • FP32 Performance (Single-precision TFLOPS)
    1398 place
  • Shadow of the Tomb Raider
    2032 place

Specyfikacje

Dane techniczne
Matrox LUMA A310 Matrox LUMA A310
Intel Arc A580 Graphics Intel Arc A580 Graphics
Informacje ogólne

Porównanie podstawowych danych technicznych kart graficznych Matrox LUMA A310 oraz Intel Arc A580 Graphics, chip, jednostki przetwarzania informacji.

  • Na podstawie
    Intel Arc A310 Graphics left arrow Intel Arc A580 Graphics
  • Układ GPU
    ACM-G11 (Alchemist) left arrow ACM-G10 (Alchemist)
  • Jednostki wyjściowe renderingu
    16 left arrow 96
  • RT Cores
    6 left arrow 24
  • Shader
    768 left arrow 3072
  • Streaming Multiprocessors
    96 left arrow 384
  • Jednostki tekstury
    32 left arrow 192
Ustawienia pamięci

Video memory capacity, type, bus width and bandwidth describe different properties. These values alone do not determine graphics performance.

  • Memory Bandwidth
    124 GB/s left arrow 512 GB/s
  • Memory Bus
    64 bit left arrow 256 bit
  • Memory Clock
    1938 MHz left arrow 2000 MHz
  • Memory Data Rate
    15.5 Gbps left arrow 16 Gbps
  • Rozmiar pamięci
    4 GB left arrow 8 GB
  • Typ pamięci
    GDDR6 left arrow GDDR6
Częstotliwość zegara

Published GPU clock frequencies describe different operating modes. Clock speed alone does not determine graphics performance.

  • Częstotliwość podstawowa
    2000 MHz left arrow 1700 MHz
  • Maksymalna częstotliwość
    2000 MHz left arrow 1700 MHz
  • Game Clock
    - left arrow -
  • Overclocking
    Tak left arrow Tak
Zużycie energii

Graphics card power limits and recommended system power supply describe different specifications.

  • Maximum Junction Temperature
    - left arrow -
  • TDP
    30 W-60 % left arrow 175 W
  • TDP (up)
    - left arrow -
Typ chłodzenia i wentylatorów

Rodzaje i rozmiary coolerów do układu chłodzenia karty graficznej Matrox LUMA A310 oraz Intel Arc A580 Graphics.

  • Cooler-Type
    Passive left arrow Air cooling
  • Fan-Type
    - left arrow Axial
  • Wentylator 1
    - left arrow -
  • Wentylator 2
    - left arrow -
  • Noise (Idle)
    0 dB / Silent left arrow 0 dB / Silent
  • Noise (Load)
    - left arrow -
Interfejsy

Łączność i połączenia.

  • DisplayPort Ports
    4 × DisplayPort 2.1 left arrow -
  • Porty DVI
    - left arrow -
  • HDCP Version
    2.3 left arrow 2.3
  • Porty HDMI
    - left arrow -
  • Max. Wyświetlacze
    4 left arrow 4
  • PCIe Interface
    PCIe 4.0 x8 left arrow PCIe 4.0 x16
  • Power Connectors
    - left arrow 1 x 8-Pin
  • USB-C Ports
    - left arrow -
  • VGA Ports
    - left arrow -
Dane techniczne

Dane techniczne, które są w pełni wykorzystywane w grach komputerowych.

  • DirectX
    12_2 (Ultimate) left arrow 12_2 (Ultimate)
  • DLSS / FSR
    Nie left arrow Nie
  • LED
    No LED lighting left arrow No LED lighting
  • Maks. rozdzielczość
    7680 × 4320 left arrow 7680 × 4320
  • Raytracing
    Tak left arrow Tak
Obsługiwane kodeki wideo

Wbudowana obsługa standardów kompresji wideo i obrazu.

  • AV1
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • h264
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP8
    Nie left arrow Nie
  • VP9
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
Wymiary

Różnica w wielkości, wadze i gnieździe porównywanych urządzeń

  • Wysokość
    69 mm left arrow -
  • Długość
    168 mm left arrow -
  • Slot Size
    1 PCIe-Slots left arrow -
  • Weight
    - left arrow -
  • Width
    - left arrow -
Więcej informacji

Porównanie interfejsów i dat wydania dla GPU Intel Arc A580 Graphics oraz Matrox LUMA A310.

  • specyfikacja
    data sheet left arrow -
  • Launch Price (historical)
    - left arrow -
  • Part Number
    LUMA-A310 left arrow -
  • Process Technology
    6 nm left arrow 6 nm
  • Data wydania
    Q2/2023 left arrow 2022

Benchmarki

Badania eksploatacyjne GPUs
Individual model tests

These results have no shared test of both models with the same version and settings. They are shown separately without a percentage difference.

Matrox LUMA A310

Intel Arc A580 Graphics

Na podstawie wyników kilku popularnych benchmarków można dokładniej oszacować różnicę w wydajności pomiędzy Matrox LUMA A310 oraz Intel Arc A580 Graphics.

Porównaj syntetyczne benchmarki i wybierz najlepszą kartę graficzną dla siebie!

These are saved results from the earlier catalog. Measurement dates and test configurations were not recorded. Models with no comparable results are omitted.

Recent models: test results with identified primary sources — Game frame rates

Archived results. The original measurement method and test conditions have not been verified.

FP32 Performance (Single-precision TFLOPS)
Benchmark FP32 to 32-bitowe obliczenia zmiennoprzecinkowe dla GPU, które są wymagane w grach 3D.

Higher values are better in this metric.

3.07 TFLOPS
Matrox LUMA A310
10.44 TFLOPS
Intel Arc A580 Graphics
Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider posiada wbudowany benchmark, oparty na silniku Crystal Dynamics Foundation.

Higher values are better in this metric.

7 fps
Matrox LUMA A310
27 fps
Intel Arc A580 Graphics

Najnowsze porównania