Wybierz procesor 1
Wybierz procesor 2
Matrox LUMA A310F
Wybierz kartę graficzną 2
Wynik ogólny
star star star star star
Wydany
Q2/2023
Matrox LUMA A310F

Karta graficzna Matrox LUMA A310F, specyfikacje i wzorce

Szczegółowy przegląd karty wideo Matrox LUMA A310F, której data produkcji rozpoczęła się Q2/2023. Przedstawione są tutaj wszystkie specyfikacje techniczne, a także wyniki wydajności w postaci szacunków z nowoczesnych benchmarków. Początkowa częstotliwość zegara 2.000 GHz. Karta wideo obsługuje GDDR6 i posiada na pokładzie pamięć wideo 4 GB. TDP wynosi 50 W-33 %. Zalecamy porównanie GPU z innymi modelami na naszej stronie internetowej w celu określenia najlepszej wydajności.

Specyfikacje

Dane techniczne
Informacje ogólne

Najważniejsze cechy karty graficznej Matrox LUMA A310F.

  • Na podstawie
    Intel Arc A310 Graphics
  • Układ GPU
    ACM-G11 (Alchemist)
  • Streaming Multiprocessors
    96
  • Shader
    768
  • Jednostki wyjściowe renderingu
    16
  • Jednostki tekstury
    32
  • Raytracing Cores
    6
no data
Ustawienia pamięci

Charakterystyka pamięci wideo znajdującej się na karcie graficznejы. Im wyżej tym lepiej.

  • Rozmiar pamięci
    4 GB
  • Typ pamięci
    GDDR6
  • Memory Clock
    1.938 GHz
  • Szybkość pamięci
    15.5 Gbps
  • Memory bandwidth
    124 GB/s
  • Interfejs pamięci
    64 bit
no data
Częstotliwość zegara

Prędkość zegara karty graficznej i potencjał przetaktowania Matrox LUMA A310F.

  • Częstotliwość podstawowa
    2.000 GHz
  • Maksymalna częstotliwość
    2.000 GHz
  • Avg (Game) Clock
    --
  • Overclocking
    Tak
* zob. poniżej
Zużycie energii

Złącza, ilość emitowanych watów termicznych w trybie normalnym i przy overclockingu.

  • TDP
    50 W-33 %
  • TDP (up)
    --
  • Tjunction max
    --
  • PCIe-Power
    --
no data
Typ chłodzenia i wentylatorów

Parametry układu chłodzenia, złącza i typy wentylatorów Matrox LUMA A310F.

  • Fan-Type
    Radial
  • Wentylator 1
    1 x 70 mm
  • Wentylator 2
    --
  • Cooler-Type
    Air cooling
  • Noise (Idle)
    0 dB / Silent
  • Noise (Load)
    --
no data
Interfejsy

Łączność i połączenia.

  • Max. Wyświetlacze
    4
  • HDCP-Version
    2.3
  • Porty HDMI
    --
  • DP Ports
    4x DP v2.1
  • Porty DVI
    --
  • VGA Ports
    --
  • USB-C Ports
    --
no data
Dane techniczne

Możliwości sprzętowe i utrzymanie interfejsu API.

  • Maks. rozdzielczość
    7680x4320
  • DirectX
    12_2 (Ultimate)
  • Raytracing
    Tak
  • DLSS / FSR
    Nie
  • LED
    No LED lighting
no data
Obsługiwane kodeki wideo

Wbudowana obsługa standardów kompresji wideo i obrazu.

  • h264
    Decode / Encode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode
  • VP8
    Nie
  • VP9
    Decode / Encode
  • AV1
    Decode / Encode
no data
Wymiary
  • Długość
    168 mm
  • Wysokość
    69 mm
  • Width
    --
  • Szerokość (szczeliny)
    1 PCIe-Slots
  • Weight
    --
no data
Więcej informacji
  • Interfejs GPU
    PCIe 4.0 x 8
  • Data wydania
    Q2/2023
  • Launch Price
    --
  • Proces technologiczny
    6 nm
  • Część nr
    LUMA-A310F
  • specyfikacja
    data sheet
no data
Pozycje we wszystkich rankingach

Wspólne stanowiska Matrox LUMA A310F GPU w popularnych benchmarkach, dla porównania z innymi modelami.

  • Shadow of the Tomb Raider
    2982 place

Benchmarki

Badania eksploatacyjne GPU

Porównaj wyniki popularnych benchmarków Matrox LUMA A310F z innymi kartami graficznymi, aby zrozumieć rzeczywistą szybkość działania GPU podczas przetwarzania treści.

Testy obejmują pracę ze zmiennoprzecinkową, tworzenie modeli 3D, wydobywanie kryptowalut.

Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider posiada wbudowany benchmark, oparty na silniku Crystal Dynamics Foundation.
7 fps (avg)
Matrox LUMA A310F
7 fps (avg)
FP32 Performance (Single-precision TFLOPS)
Benchmark FP32 to 32-bitowe obliczenia zmiennoprzecinkowe dla GPU, które są wymagane w grach 3D.
3.07
Matrox LUMA A310F

Synonimy

Podobne układy GPU pod względem wydajności.

Podobne w danych technicznych karty graficzne z Matrox LUMA A310F.

Intel Arc A310 Graphics Zobacz
Matrox LUMA A310 Zobacz

*

Zegar bazowy - jest to gwarantowana prędkość, którą producent ustawia dla danego typu chłodzenia i binningu, z jakimi procesor graficzny jest dostarczany z fabryki.

Boost Clock - jest to teoretyczna minimalna prędkość, do której można podkręcić kartę graficzną, biorąc pod uwagę wymagania dotyczące chłodzenia i binningu.

Oceń kartę graficzną
Matrox LUMA A310F

Najnowsze porównania