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AMD Radeon RX 6800M (Mobile) - 145 W
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Rilasciato
Q2/2021
AMD Radeon RX 6800M (Mobile) - 145 W

Scheda grafica AMD Radeon RX 6800M (Mobile) - 145 W, specifiche e parametri di riferimento

Una panoramica dettagliata della scheda video AMD Radeon RX 6800M (Mobile) - 145 W, la cui data di produzione è iniziata in Q2/2021. Tutte le specifiche tecniche sono presentate qui, così come i risultati delle prestazioni sotto forma di stime da benchmark moderni. Frequenza di clock iniziale 2.300 GHz. La scheda video supporta GDDR6 e contiene 12 GB memoria video a bordo. Il TDP è 145 W. Si consiglia di confrontare la GPU con altri modelli presenti sul nostro sito web per determinare le prestazioni migliori.

Specifiche

Dati tecnici
Informazioni generali

Caratteristiche principali della scheda grafica AMD Radeon RX 6800M (Mobile) - 145 W.

  • Basato su
    AMD Radeon RX 6800M
  • Chip GPU
    Navi 22 XTM
  • Unità di esecuzione
    40
  • Shader
    2560
  • Unità di uscita del rendering
    64
  • Unità di texture
    160
no data
Impostazioni di memoria

Le caratteristiche della memoria video a bordo della scheda grafica. Più alto è, meglio è.

  • Dimensione della memoria
    12 GB
  • Tipo di memoria
    GDDR6
  • Velocità della memoria
    2 GHz
  • Banda di memoria
    384 GB/s
  • Interfaccia di memoria
    192 bit
no data
Frequenza di clock

Velocità di clock della scheda video e potenziale di overclocking AMD Radeon RX 6800M (Mobile) - 145 W.

  • Frequenza di base
    2.300 GHz
  • Frequenza massima
    2.300 GHz
  • Avg (Game) Clock
    2.300 GHz
  • Overclock
* vedi sotto
Consumo di energia

Connettori, il numero di watt termici emessi in modalità normale e in overclocking.

  • TDP
    145 W
  • TDP (up)
    165 W
  • Tjunction max
    --
no data
Tipo di raffreddatore e ventilatore

Parametri del sistema di raffreddamento, connettori e tipi di ventole AMD Radeon RX 6800M (Mobile) - 145 W.

  • Fan-Type
    --
  • Cooler-Type
    Air cooling
  • Ventilatore 1
    --
  • Noise (Idle)
    --
  • Ventilatore 2
    --
  • Noise (Load)
    --
no data
Interfacce

Connettività e collegamenti.

  • Max. Visualizzazioni
    4
  • Versione HDCP
    2.3
  • Porte HDMI
    --
  • DP Ports
    --
  • Porte DVI
    --
  • VGA Ports
    --
  • USB-C Ports
    --
no data
Dati tecnici

Capacità hardware e mantenimento dell'API.

  • Risoluzione massima
    7680x4320
  • DirectX
    12_2
  • Raytracing
  • DLSS / FSR
    No
  • LED
    No LED lighting
no data
Codec video supportati

Supporto incorporato per gli standard di compressione video e immagine.

  • h264
    Decode / Encode
  • VP8
    Decode / Encode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode
  • VP9
    Decode / Encode
  • AV1
    Decode
no data
Dimensioni
  • Lunghezza
    --
  • Altezza
    --
  • Width
    --
  • Larghezza (slot)
    --
  • Weight
    --
no data
Ulteriori informazioni
  • Interfaccia GPU
    PCIe 4.0 x 16
  • Data di rilascio
    Q2/2021
  • Release price
    --
  • Processo tecnologico
    7 nm
  • Part-no
    --
  • Specifica
    data sheet
no data
Posizioni in tutte le classifiche

Posizioni comuni AMD Radeon RX 6800M (Mobile) - 145 W GPU in benchmark popolari, per un confronto con altri modelli.

  • FP32 Performance (Single-precision TFLOPS)
    1083 place
  • Shadow of the Tomb Raider
    1344 place

Benchmark (test)

Test di performance GPU

Confrontare i punteggi dei benchmark più diffusi AMD Radeon RX 6800M (Mobile) - 145 W con altre schede grafiche per capire la reale velocità della GPU nell'elaborazione dei contenuti.

I test includono il lavoro con la virgola mobile, la creazione di modelli 3D, il mining di criptovalute.

FP32 Performance (Single-precision TFLOPS)
Benchmark FP32 è un calcolo in virgola mobile a 32 bit per la GPU che è richiesto per il gioco 3D.
Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider ha un benchmark incorporato, basato sul motore Crystal Dynamics Foundation.
41 fps (avg)
41 fps (avg)
40 fps (avg)
AMD Radeon RX 6800M (Mobile) - 145 W
40 fps (avg)

*

Base Clock - questa è la velocità garantita che il produttore imposta per il tipo di raffreddamento e binning con cui la GPU esce dalla fabbrica.

Boost Clock - questa è una velocità minima teorica a cui la scheda video può essere overcloccata considerando i requisiti di raffreddamento e binning.

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