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Colorful iGame GeForce GTX 1080 U-TOP-8G-V
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Liberado
Q2/2016
Colorful iGame GeForce GTX 1080 U-TOP-8G-V

Tarjeta gráfica Colorful iGame GeForce GTX 1080 U-TOP-8G-V, especificaciones y puntos de referencia

1786 lugar en la clasificación general Tarjetas gráficas (GPU)!
Una descripción detallada de la tarjeta de video Colorful iGame GeForce GTX 1080 U-TOP-8G-V, cuya fecha de producción comenzó en Q2/2016. Aquí se presentan todas las especificaciones técnicas, así como los resultados de rendimiento en forma de estimaciones de puntos de referencia modernos. Frecuencia de reloj de inicio 1.607 GHz. La tarjeta de video admite GDDR5X y tiene memoria de video 8 GB a bordo. El TDP es 180 W. Recomendamos comparar la GPU con otros modelos de nuestro sitio web para determinar el mejor rendimiento.

Especificaciones

Datos técnicos
Información general

Características principales de la tarjeta gráfica Colorful iGame GeForce GTX 1080 U-TOP-8G-V.

  • Basado en
    NVIDIA GeForce GTX 1080
  • Chip GPU
    GP104-400-A1 / GP104-410-A1
  • Unidades de ejecución
    20
  • Shader
    2560
  • Unidades de salida de renderizado
    64
  • Unidades de textura
    160
no data
Ajustes de la memoria

Las características de la memoria de vídeo a bordo de la tarjeta gráfica. Cuanto más alto, mejor.

  • Tamaño de la memoria
    8 GB
  • Tipo de memoria
    GDDR5X
  • Velocidad de la memoria
    1.251 GHz
  • Banda de memoria con
    320 GB/s
  • Interfaz de memoria
    256 bit
no data
Frecuencia del reloj

Velocidad de reloj de la tarjeta de vídeo y potencial de overclocking Colorful iGame GeForce GTX 1080 U-TOP-8G-V.

  • Frecuencia base
    1.607 GHz
  • Frecuencia máxima
    1.784 GHz+ 3 %
  • Avg (Game) Clock
    1.733 GHz
  • Overclocking
* ver más abajo
Consumo de energía

Conectores, el número de vatios térmicos emitidos en modo normal y en overclocking.

  • TDP
    180 W
  • TDP (up)
    --
  • Tjunction max
    --
  • PCIe-Power
    2 x 8-Pin
no data
Tipo de refrigerador y ventiladores

Parámetros del sistema de refrigeración, conectores y tipos de ventiladores Colorful iGame GeForce GTX 1080 U-TOP-8G-V.

  • Tipo de ventilador
    Axial
  • Tipo de refrigerador
    Air cooling
  • Ventilador 1
    3 x 80 mm
  • Noise (Idle)
    --
  • Ventilador 2
    --
  • Noise (Load)
    --
no data
Interfaces

Conectividad y conexiones.

  • Max. Muestra
    4
  • Versión HDCP
    2.2
  • Puertos HDMI
    1x HDMI v2.0b
  • DP Ports
    3x DP v1.4
  • Puertos DVI
    1
  • VGA Ports
    --
  • USB-C Ports
    --
no data
Datos técnicos

Capacidades de hardware y mantenimiento de la API.

  • Resolución máxima
    7680x4320
  • DirectX
    12_1
  • Raytracing
    No
  • DLSS / FSR
    No
  • LED
    iGame Energy Core
no data
Códecs de vídeo compatibles

Compatibilidad integrada con los estándares de compresión de vídeo e imagen.

  • h264
    Decode / Encode
  • VP8
    Decode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode
  • VP9
    Decode
  • AV1
    No
no data
Dimensiones
  • Longitud
    --
  • Altura
    --
  • Width
    --
  • Anchura (ranuras)
    --
  • Weight
    --
no data
Más información
  • Interfaz de la GPU
    PCIe 3.0 x 16
  • Fecha de publicación
    Q2/2016
  • Release price
    --
  • proceso tecnológico
    16 nm
  • Parte-no
    --
  • especificación
    data sheet
no data
Posiciones en todas las clasificaciones

Posiciones comunes Colorful iGame GeForce GTX 1080 U-TOP-8G-V GPU en benchmarks populares, para comparar con otros modelos.

  • FP32 Performance (Single-precision TFLOPS)
    1558 place
  • Battlefield 5
    1627 place
  • Shadow of the Tomb Raider
    1845 place
  • Crypto-Mining Ethereum Hashrate (MH/s)
    1746 place
  • Crypto-Mining Ergo Hashrate (MH/s)
    1545 place
  • Crypto-Mining Ravencoin Hashrate (MH/s)
    1905 place
  • 3DMark Benchmark
    1847 place
  • Crypto-Mining Vertcoin Hashrate (MH/s)
    1160 place

Puntos de referencia

Pruebas de rendimiento GPU

Compara las puntuaciones de los puntos de referencia más populares Colorful iGame GeForce GTX 1080 U-TOP-8G-V con otras tarjetas gráficas para conocer la velocidad real de la GPU al procesar contenidos.

Las pruebas incluyen trabajar con punto flotante, crear modelos 3D, minar criptomonedas.

FP32 Performance (Single-precision TFLOPS)
Benchmark FP32 es un cálculo en coma flotante de 32 bits para la GPU, necesario para los juegos 3D.
3DMark Benchmark
3DMark está diseñado para jugadores, overclockers y creadores de sistemas que quieren sacar el máximo partido a su hardware.
Battlefield 5
Battlefield 5 es un juego realista, con un benchmark incorporado, muy adecuado como prueba para las tarjetas gráficas.
53 fps (avg)
53 fps (avg)
52 fps (avg)
Colorful iGame GeForce GTX 1080 U-TOP-8G-V
52 fps (avg)
Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider tiene un punto de referencia integrado, basado en el motor de Crystal Dynamics Foundation.
32 fps (avg)
32 fps (avg)
31 fps (avg)
Colorful iGame GeForce GTX 1080 U-TOP-8G-V
31 fps (avg)
Crypto-Mining Ethereum Hashrate (MH/s)
Ethash es un algoritmo para minar la criptomoneda Ethereum que aprovecha al máximo la GPU.
Crypto-Mining Ergo Hashrate (MH/s)
El algoritmo Autolykos, en el que se basa la criptomoneda Ergo, permite utilizar no sólo las GPUs modernas para la minería, sino también la generación anterior de GPUs.
Crypto-Mining Ravencoin Hashrate (MH/s)
La minería de la criptomoneda Ravencoin con el algoritmo KawPoW es la más rápida en las tarjetas de vídeo modernas.
17 MH/s
17 MH/s
16 MH/s
Colorful iGame GeForce GTX 1080 U-TOP-8G-V
16 MH/s
Crypto-Mining Vertcoin Hashrate (MH/s)
La criptomoneda VertCoin puede ser minada tanto en Nvidia como en AMD y es interesante porque mina perfectamente en GPUs antiguas como GTX1050, R9 290 e incluso GTX970.
0.5 MH/s
0.5 MH/s
0.49 MH/s
Colorful iGame GeForce GTX 1080 U-TOP-8G-V
0.49 MH/s

Sinónimos

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*

Reloj base: es la velocidad garantizada que el fabricante establece para el tipo de refrigeración y binning con el que la GPU sale de fábrica.

Boost Clock: es la velocidad mínima teórica a la que se puede acelerar la tarjeta de vídeo teniendo en cuenta los requisitos de refrigeración y binning.

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