Выберите процессор 1
Выберите процессор 2
Manli GeForce RTX 3050
GIGABYTE Radeon RX 5500 XT D6 4G

Manli GeForce RTX 3050 против GIGABYTE Radeon RX 5500 XT D6 4G. Характеристики

Оценка посетителей
star star star star star
Выпущен
Q1/2022
Manli GeForce RTX 3050
Manli GeForce RTX 3050
Выпущен
Q3/2019
Оценка посетителей
star star star star star
GIGABYTE Radeon RX 5500 XT D6 4G
GIGABYTE Radeon RX 5500 XT D6 4G

Что лучше выбрать Manli GeForce RTX 3050 или GIGABYTE Radeon RX 5500 XT D6 4G? Какая видеокарта быстрее?

Сравните доступные характеристики этих моделей.

Manli GeForce RTX 3050 имеет базовую частоту 1.552 GHz. Объем памяти 8 GB. Тип памяти GDDR6. Выпущен Q1/2022.

GIGABYTE Radeon RX 5500 XT D6 4G имеет базовую частоту 1.647 GHz+ 2 %. Объем памяти 4 GB. Тип памяти GDDR6. Выпущен Q3/2019.

Различия

  • Больше памяти

    100% больше памяти

    8 GB left arrow 4 GB

Позиции в результатах бенчмарков

Общие позиции Manli GeForce RTX 3050 видеокарты в популярных бенчмарках, для сравнения с другими моделями.

Нет данных
  • Место в общем рейтинге

    (основано на нескольких бенчмарках)

    2446 left arrow место

Позиции в результатах бенчмарков

Общие позиции GIGABYTE Radeon RX 5500 XT D6 4G видеокарты в популярных бенчмарках, для сравнения с другими моделями.

  • FP32 Performance (Single-precision TFLOPS)
    2439 place
  • 3DMark Benchmark
    2213 place
  • Battlefield 5
    2457 place
  • Shadow of the Tomb Raider
    2327 place
  • Crypto-Mining Ethereum Hashrate (MH/s)
    2173 place
  • Crypto-Mining Ergo Hashrate (MH/s)
    2580 place
  • Crypto-Mining Ravencoin Hashrate (MH/s)
    2478 place
  • Crypto-Mining Vertcoin Hashrate (MH/s)
    1923 place

Характеристики

Технические данные
Manli GeForce RTX 3050 Manli GeForce RTX 3050
GIGABYTE Radeon RX 5500 XT D6 4G GIGABYTE Radeon RX 5500 XT D6 4G
Основная информация

Сравнение основных технических характеристик видеокарт Manli GeForce RTX 3050 и GIGABYTE Radeon RX 5500 XT D6 4G, чип, модули обработки информации.

  • Архитектура
    Ampere left arrow -
  • На основе
    NVIDIA GeForce RTX 3050 left arrow AMD Radeon RX 5500 XT
  • Исполнительные блоки
    20 left arrow 22
  • Чип GPU
    GA106-150-A1 left arrow Navi 14 XTX
  • Блоки вывода (ROP)
    48 left arrow 32
  • RT Cores
    20 left arrow -
  • Шейдеры
    2560 left arrow 1408
  • Блок текстурирования (TMU)
    80 left arrow 88
Характеристики памяти

Объём, тип, ширина шины и пропускная способность видеопамяти описывают разные характеристики. Эти значения сами по себе не определяют производительность видеокарты.

  • Пропускная способность памяти
    224 GB/s left arrow 224 GB/s
  • Ширина шины памяти
    128 bit left arrow 128 bit
  • Частота памяти
    1750 MHz left arrow -
  • Скорость передачи данных памяти
    14 Gbps left arrow -
  • Размер памяти
    8 GB left arrow 4 GB
  • Тип памяти
    GDDR6 left arrow GDDR6
  • Частота в старом поле Memory Speed (смысл не уточнён)
    - left arrow 1750 MHz
Тактовая частота

Указанные частоты GPU описывают разные режимы работы. Тактовая частота сама по себе не определяет производительность видеокарты.

  • Базовая частота
    1552 MHz left arrow 1647 MHz + 2%
  • Максимальная частота
    1777 MHz left arrow 1845 MHz
  • Игровая частота
    - left arrow 1717 MHz
  • Разгон
    Да left arrow Да
Энергопотребление

Лимиты мощности видеокарты и рекомендуемая мощность блока питания — разные характеристики.

  • Максимальная температура перехода
    93 °C left arrow -
  • TDP
    130 W left arrow 130 W
  • TDP (up)
    - left arrow -
Тип кулера, характеристики

Типы и размеры кулеров для системы охлаждения видеокарт Manli GeForce RTX 3050 и GIGABYTE Radeon RX 5500 XT D6 4G.

  • Тип кулера
    Air cooling left arrow Air cooling
  • Тип вентилятора
    Axial left arrow Axial
  • Вентилятор 1
    2 x 90 mm left arrow 2 x 90 mm
  • Вентилятор 2
    - left arrow -
  • Noise (Idle)
    0 dB / Silent left arrow 0 dB / Silent
  • Noise (Load)
    - left arrow 41 dB
Интерфейсы

Подключения и разъемы.

  • Порты DisplayPort
    3 × DisplayPort 1.4a left arrow 3 × DisplayPort 1.4
  • Порты DVI
    - left arrow -
  • Версия HDCP
    2.3 left arrow 2.3
  • Порты HDMI
    1 × HDMI 2.1 left arrow 1 × HDMI 2.0b
  • Макс. дисплеев
    4 left arrow 4
  • Интерфейс PCIe
    PCIe 4.0 x16 left arrow PCIe 4.0 x8
  • Разъёмы питания
    1 x 8-Pin left arrow 1 x 8-Pin
  • USB-C Ports
    - left arrow -
  • VGA Ports
    - left arrow -
Технические данные

Технические данные, которые используются в полной мере в компьютерных играх.

  • DirectX
    12_2 (Ultimate) left arrow 12_1
  • DLSS / FSR
    Да left arrow Нет
  • LED
    No LED lighting left arrow No LED lighting
  • Макс разрешение
    7680 × 4320 left arrow 7680 × 4320
  • Трассировка
    Да left arrow Да
Поддерживаемые видеокодеки

Встроенная поддержка стандартов сжатия видео и изображений.

  • AV1
    Decode left arrow Нет
  • h264
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP8
    Decode left arrow Decode
  • VP9
    Decode left arrow Decode / Encode
Размеры

Разница в габаритах, веса и слота сравниваемых устройств

  • Высота
    112 mm left arrow 119 mm
  • Длина
    250 mm left arrow 225 mm
  • Slot Size
    2 PCIe-Slots left arrow 2 PCIe-Slots
  • Weight
    - left arrow -
  • Width
    42 mm left arrow 40 mm
Дополнительные данные

Сравнение интерфейсов и даты выхода GPU GIGABYTE Radeon RX 5500 XT D6 4G и Manli GeForce RTX 3050.

  • спецификация
    data sheet left arrow data sheet
  • Цена на момент выпуска (исторические данные)
    - left arrow -
  • Номер модели / артикул
    M-NRTX3050/6RGHPPP-M2521 left arrow GV-R55XTD6-4GD
  • Техпроцесс
    8 nm left arrow 7 nm
  • Выпуск
    Q1/2022 left arrow Q3/2019

Бенчмарки (тесты)

Тесты производительности GPUs

Сопоставимые результаты тестов пока не добавлены. Одних характеристик недостаточно, чтобы определить, какая модель быстрее.

Сохранённые результаты прежнего каталога. Даты измерений и конфигурации тестирования не сохранились. Модели без сопоставимых результатов в рейтинг не включены.

Новые модели: результаты испытаний с указанными первичными источниками — FPS в играх

Последние сравнения