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ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6
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Liberado
Q2/2020
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6

Tarjeta gráfica ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6, especificaciones y puntos de referencia

2802 lugar en la clasificación general Tarjetas gráficas (GPU)!
Una descripción detallada de la tarjeta de video ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6, cuya fecha de producción comenzó en Q2/2020. Aquí se presentan todas las especificaciones técnicas, así como los resultados de rendimiento en forma de estimaciones de puntos de referencia modernos. Frecuencia de reloj de inicio 1.410 GHz. La tarjeta de video admite GDDR6 y tiene memoria de video 4 GB a bordo. El TDP es 75 W. Recomendamos comparar la GPU con otros modelos de nuestro sitio web para determinar el mejor rendimiento.

Especificaciones

Datos técnicos
Información general

Características principales de la tarjeta gráfica ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6.

  • Basado en
    NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
  • Chip GPU
    TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
  • Unidades de ejecución
    14
  • Shader
    896
  • Unidades de salida de renderizado
    32
  • Unidades de textura
    56
no data
Ajustes de la memoria

Las características de la memoria de vídeo a bordo de la tarjeta gráfica. Cuanto más alto, mejor.

  • Tamaño de la memoria
    4 GB
  • Tipo de memoria
    GDDR6
  • Velocidad de la memoria
    1.5 GHz
  • Banda de memoria con
    192 GB/s
  • Interfaz de memoria
    128 bit
no data
Frecuencia del reloj

Velocidad de reloj de la tarjeta de vídeo y potencial de overclocking ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6.

  • Frecuencia base
    1.410 GHz
  • Frecuencia máxima
    1.650 GHz+ 4 %
  • Overclocking
* ver más abajo
Consumo de energía

Conectores, el número de vatios térmicos emitidos en modo normal y en overclocking.

  • TDP
    75 W
  • TDP (up)
    --
  • Tjunction max
    --
  • PCIe-Power
    1 x 6-Pin
no data
Tipo de refrigerador y ventiladores

Parámetros del sistema de refrigeración, conectores y tipos de ventiladores ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6.

  • Tipo de ventilador
    Axial
  • Tipo de refrigerador
    Air cooling
  • Ventilador 1
    2 x 70 mm
  • Noise (Idle)
    --
  • Ventilador 2
    --
  • Noise (Load)
    --
no data
Interfaces

Conectividad y conexiones.

  • Max. Muestra
    3
  • Versión HDCP
    2.2
  • Puertos HDMI
    1x HDMI v2.0b
  • DP Ports
    1x DP v1.4
  • Puertos DVI
    1
  • VGA Ports
    --
  • USB-C Ports
    --
no data
Datos técnicos

Capacidades de hardware y mantenimiento de la API.

  • Resolución máxima
    3840x2160
  • DirectX
    12_1
  • Raytracing
    No
  • DLSS / FSR
    No
  • LED
    No LED lighting
no data
Códecs de vídeo compatibles

Compatibilidad integrada con los estándares de compresión de vídeo e imagen.

  • h264
    Decode / Encode
  • VP8
    Decode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode
  • VP9
    Decode
  • AV1
    No
no data
Dimensiones
  • Longitud
    162 mm
  • Altura
    111 mm
  • Width
    37 mm
  • Anchura (ranuras)
    2 PCIe-Slots
  • Weight
    --
no data
Más información
  • Interfaz de la GPU
    PCIe 3.0 x 16
  • Fecha de publicación
    Q2/2020
  • Release price
    --
  • proceso tecnológico
    12 nm
  • Parte-no
    ZT-T16520D-10L
  • especificación
    data sheet
no data
Posiciones en todas las clasificaciones

Posiciones comunes ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6 GPU en benchmarks populares, para comparar con otros modelos.

  • FP32 Performance (Single-precision TFLOPS)
    2868 place
  • Battlefield 5
    2733 place
  • Shadow of the Tomb Raider
    2657 place
  • Crypto-Mining Ergo Hashrate (MH/s)
    2780 place
  • Crypto-Mining Ravencoin Hashrate (MH/s)
    2482 place

Puntos de referencia

Pruebas de rendimiento GPU

Compara las puntuaciones de los puntos de referencia más populares ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6 con otras tarjetas gráficas para conocer la velocidad real de la GPU al procesar contenidos.

Las pruebas incluyen trabajar con punto flotante, crear modelos 3D, minar criptomonedas.

FP32 Performance (Single-precision TFLOPS)
Benchmark FP32 es un cálculo en coma flotante de 32 bits para la GPU, necesario para los juegos 3D.
Battlefield 5
Battlefield 5 es un juego realista, con un benchmark incorporado, muy adecuado como prueba para las tarjetas gráficas.
23 fps (avg)
23 fps (avg)
22 fps (avg)
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6
22 fps (avg)
Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider tiene un punto de referencia integrado, basado en el motor de Crystal Dynamics Foundation.
14 fps (avg)
14 fps (avg)
13 fps (avg)
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6
13 fps (avg)
Crypto-Mining Ergo Hashrate (MH/s)
El algoritmo Autolykos, en el que se basa la criptomoneda Ergo, permite utilizar no sólo las GPUs modernas para la minería, sino también la generación anterior de GPUs.
30 MH/s
30 MH/s
28 MH/s
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6
28 MH/s
Crypto-Mining Ravencoin Hashrate (MH/s)
La minería de la criptomoneda Ravencoin con el algoritmo KawPoW es la más rápida en las tarjetas de vídeo modernas.
11 MH/s
11 MH/s
10 MH/s
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6
10 MH/s

Sinónimos

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*

Reloj base: es la velocidad garantizada que el fabricante establece para el tipo de refrigeración y binning con el que la GPU sale de fábrica.

Boost Clock: es la velocidad mínima teórica a la que se puede acelerar la tarjeta de vídeo teniendo en cuenta los requisitos de refrigeración y binning.

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