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NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB
NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB contra NVIDIA RTX A5500 Mobile. Especificaciones

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Liberado
Q2/2022
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB
Liberado
Q2/2022
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NVIDIA RTX A5500 Mobile
NVIDIA RTX A5500 Mobile

Cuál es la mejor opción NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB o NVIDIA RTX A5500 Mobile? ¿Qué tarjeta gráfica es más rápida?

Compare the available specifications of these models.

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB has a base frequency of 1.26 GHz. Tamaño de la memoria 6 GB. Tipo de memoria GDDR6. Publicado en Q2/2022.

NVIDIA RTX A5500 Mobile has a base frequency of 1 GHz. Tamaño de la memoria 16 GB. Tipo de memoria GDDR6. Publicado en Q2/2022.

Diferencias

  • Mayor velocidad de reloj

    En 26% mejor velocidad de reloj

    1.26 GHz left arrow 1 GHz

Posiciones en todas las clasificaciones

Posiciones comunes NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB GPU en benchmarks populares, para comparar con otros modelos.

No data
  • Más memoria

    167% más de memoria

    16 GB left arrow 6 GB

Posiciones en todas las clasificaciones

Posiciones comunes NVIDIA RTX A5500 Mobile GPU en benchmarks populares, para comparar con otros modelos.

No data

Especificaciones

Datos técnicos
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB
NVIDIA RTX A5500 Mobile NVIDIA RTX A5500 Mobile
Información general

Comparación de los datos técnicos básicos de las tarjetas gráficas NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB y NVIDIA RTX A5500 Mobile, chip, unidades de procesamiento de información.

  • Arquitectura
    Ampere left arrow Ampere
  • Execution Units
    32 left arrow 58
  • Chip GPU
    GA104 left arrow -
  • Unidades de salida de renderizado
    64 left arrow 96
  • Shader
    4096 left arrow 7424
  • Unidades de textura
    128 left arrow 232
  • Basado en
    - left arrow GA103S
  • L1 Cache
    - left arrow 128 KB
  • L2 Cache
    - left arrow 4 MB
Ajustes de la memoria

Video memory capacity, type, bus width and bandwidth describe different properties. These values alone do not determine graphics performance.

  • Memory Bandwidth
    264 GB/s left arrow 448 GB/s
  • Memory Bus
    192 bit left arrow 256 bit
  • Memory Clock
    1375 MHz left arrow 1750 MHz
  • Memory Data Rate
    11 GB/s left arrow -
  • Tamaño de la memoria
    6 GB left arrow 16 GB
  • Tipo de memoria
    GDDR6 left arrow GDDR6
Frecuencia del reloj

Published GPU clock frequencies describe different operating modes. Clock speed alone does not determine graphics performance.

  • Frecuencia base
    1260 MHz left arrow 900 MHz
  • Frecuencia máxima
    1560 MHz left arrow 1750 MHz
Consumo de energía

Graphics card power limits and recommended system power supply describe different specifications.

  • TDP
    130 W left arrow 140 W
Interfaces

Conectividad y conexiones.

  • PCIe Interface
    PCIe 4.0 x16 left arrow PCIe 4.0 x16
  • Power Connectors
    No left arrow No
Datos técnicos

Datos técnicos que se aprovechan al máximo en los juegos de ordenador.

  • DirectX
    12.2 left arrow 12_2
  • Resolución máxima
    3840 × 2160 left arrow 7680 x 4320 at 60 Hz
  • OpenCL
    3.0 left arrow 3.0
  • OpenGL
    4.6 left arrow 4.6
  • Shader Model
    6.6 left arrow 6.5
  • Vulkan
    1.3 left arrow 1.3
Más información

Comparación de interfaces y fechas de lanzamiento de la GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile y NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB.

  • Process Technology
    8 nm left arrow 8 nm
  • Fecha de publicación
    Q2/2022 left arrow -
Theoretical Performance

  • FP16 (theoretical)
    12.78 TFLOPS left arrow 23.39 TFLOPS
  • FP32 (theoretical)
    12.78 TFLOPS left arrow 23.39 TFLOPS
  • FP64 (theoretical)
    0.1997 TFLOPS left arrow 0.7308 TFLOPS
  • Pixel Rate
    99.84 GPixel/s left arrow 151.2 GPixel/s
  • Texture Rate
    199.7 GTexel/s left arrow 365.4 GTexel/s

Puntos de referencia

Pruebas de rendimiento GPUs

No comparable benchmark results are available yet. Specifications alone do not determine which model is faster.

These are saved results from the earlier catalog. Measurement dates and test configurations were not recorded. Models with no comparable results are omitted.

Recent models: test results with identified primary sources — Game frame rates

Últimas comparaciones