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Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
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Liberado
Q3/2021
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V

Tarjeta gráfica Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V, especificaciones y puntos de referencia

641 lugar en la clasificación general Tarjetas gráficas (GPU)!
Una descripción detallada de la tarjeta de video Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V, cuya fecha de producción comenzó en Q3/2021. Aquí se presentan todas las especificaciones técnicas, así como los resultados de rendimiento en forma de estimaciones de puntos de referencia modernos. Frecuencia de reloj de inicio 1.500 GHz. La tarjeta de video admite GDDR6 y tiene memoria de video 8 GB a bordo. El TDP es 270 W+ 23 %. Recomendamos comparar la GPU con otros modelos de nuestro sitio web para determinar el mejor rendimiento.

Especificaciones

Datos técnicos
Información general

Características principales de la tarjeta gráfica Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V.

  • Basado en
    NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR
  • Chip GPU
    GA104-302-A1
  • Unidades de ejecución
    46
  • Shader
    5888
  • Unidades de salida de renderizado
    96
  • Unidades de textura
    184
no data
Ajustes de la memoria

Las características de la memoria de vídeo a bordo de la tarjeta gráfica. Cuanto más alto, mejor.

  • Tamaño de la memoria
    8 GB
  • Tipo de memoria
    GDDR6
  • Velocidad de la memoria
    1.75 GHz
  • Banda de memoria con
    448 GB/s
  • Interfaz de memoria
    256 bit
no data
Frecuencia del reloj

Velocidad de reloj de la tarjeta de vídeo y potencial de overclocking Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V.

  • Frecuencia base
    1.500 GHz
  • Frecuencia máxima
    1.875 GHz+ 9 %
  • Avg (Game) Clock
    1.725 GHz
  • Overclocking
* ver más abajo
Consumo de energía

Conectores, el número de vatios térmicos emitidos en modo normal y en overclocking.

  • TDP
    270 W+ 23 %
  • TDP (up)
    --
  • Tjunction max
    93 °C
  • PCIe-Power
    3 x 8-Pin
no data
Tipo de refrigerador y ventiladores

Parámetros del sistema de refrigeración, conectores y tipos de ventiladores Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V.

  • Tipo de ventilador
    Axial
  • Tipo de refrigerador
    Air cooling
  • Ventilador 1
    3 x 100 mm
  • Noise (Idle)
    0 dB / Silent
  • Ventilador 2
    --
  • Noise (Load)
    --
no data
Interfaces

Conectividad y conexiones.

  • Max. Muestra
    4
  • Versión HDCP
    2.3
  • Puertos HDMI
    1x HDMI v2.1
  • DP Ports
    3x DP v1.4a
  • Puertos DVI
    --
  • VGA Ports
    --
  • USB-C Ports
    --
no data
Datos técnicos

Capacidades de hardware y mantenimiento de la API.

  • Resolución máxima
    7680x4320
  • DirectX
    12_2
  • Raytracing
  • DLSS / FSR
  • LED
    iGame Energy Core
no data
Códecs de vídeo compatibles

Compatibilidad integrada con los estándares de compresión de vídeo e imagen.

  • h264
    Decode / Encode
  • VP8
    Decode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode
  • VP9
    Decode
  • AV1
    Decode
no data
Dimensiones
  • Longitud
    323 mm
  • Altura
    158 mm
  • Width
    60 mm
  • Anchura (ranuras)
    3 PCIe-Slots
  • Weight
    1700 g
no data
Más información
  • Interfaz de la GPU
    PCIe 4.0 x 16
  • Fecha de publicación
    Q3/2021
  • Release price
    --
  • proceso tecnológico
    8 nm
  • Parte-no
    --
  • especificación
    data sheet
no data
Posiciones en todas las clasificaciones

Posiciones comunes Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V GPU en benchmarks populares, para comparar con otros modelos.

  • FP32 Performance (Single-precision TFLOPS)
    404 place
  • Battlefield 5
    483 place
  • Shadow of the Tomb Raider
    597 place
  • Crypto-Mining Ethereum Hashrate (MH/s)
    997 place
  • Crypto-Mining Ergo Hashrate (MH/s)
    429 place
  • Crypto-Mining Ravencoin Hashrate (MH/s)
    494 place
  • 3DMark Benchmark
    508 place
  • Crypto-Mining Vertcoin Hashrate (MH/s)
    1107 place

Puntos de referencia

Pruebas de rendimiento GPU

Compara las puntuaciones de los puntos de referencia más populares Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V con otras tarjetas gráficas para conocer la velocidad real de la GPU al procesar contenidos.

Las pruebas incluyen trabajar con punto flotante, crear modelos 3D, minar criptomonedas.

FP32 Performance (Single-precision TFLOPS)
Benchmark FP32 es un cálculo en coma flotante de 32 bits para la GPU, necesario para los juegos 3D.
3DMark Benchmark
3DMark está diseñado para jugadores, overclockers y creadores de sistemas que quieren sacar el máximo partido a su hardware.
Battlefield 5
Battlefield 5 es un juego realista, con un benchmark incorporado, muy adecuado como prueba para las tarjetas gráficas.
85 fps (avg)
85 fps (avg)
84 fps (avg)
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
84 fps (avg)
Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider tiene un punto de referencia integrado, basado en el motor de Crystal Dynamics Foundation.
54 fps (avg)
54 fps (avg)
53 fps (avg)
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
53 fps (avg)
Crypto-Mining Ethereum Hashrate (MH/s)
Ethash es un algoritmo para minar la criptomoneda Ethereum que aprovecha al máximo la GPU.
46 MH/s
46 MH/s
45 MH/s
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
45 MH/s
Crypto-Mining Ergo Hashrate (MH/s)
El algoritmo Autolykos, en el que se basa la criptomoneda Ergo, permite utilizar no sólo las GPUs modernas para la minería, sino también la generación anterior de GPUs.
161 MH/s
161 MH/s
160 MH/s
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
160 MH/s
Crypto-Mining Ravencoin Hashrate (MH/s)
La minería de la criptomoneda Ravencoin con el algoritmo KawPoW es la más rápida en las tarjetas de vídeo modernas.
Crypto-Mining Vertcoin Hashrate (MH/s)
La criptomoneda VertCoin puede ser minada tanto en Nvidia como en AMD y es interesante porque mina perfectamente en GPUs antiguas como GTX1050, R9 290 e incluso GTX970.
0.51 MH/s
0.51 MH/s
0.5 MH/s
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
0.5 MH/s

Sinónimos

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*

Reloj base: es la velocidad garantizada que el fabricante establece para el tipo de refrigeración y binning con el que la GPU sale de fábrica.

Boost Clock: es la velocidad mínima teórica a la que se puede acelerar la tarjeta de vídeo teniendo en cuenta los requisitos de refrigeración y binning.

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