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PowerColor Radeon RX 6800 Fighter
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Libéré
Q4/2020
PowerColor Radeon RX 6800 Fighter

Carte graphique PowerColor Radeon RX 6800 Fighter, spécifications et caractéristiques de référence

595 place dans le classement général Cartes graphiques (GPU)!
Un aperçu détaillé de la carte vidéo PowerColor Radeon RX 6800 Fighter, dont la date de production a commencé en Q4/2020. Toutes les spécifications techniques sont présentées ici, ainsi que les résultats de performance sous forme d'estimations à partir de benchmarks modernes. Fréquence d'horloge de démarrage 1.775 GHz+ 4 %. La carte vidéo prend en charge GDDR6 et contient 16 GB de mémoire vidéo à bord. Le TDP est de 250 W. Nous vous recommandons de comparer le GPU avec d'autres modèles sur notre site Web pour déterminer les meilleures performances.

Spécifications

Données techniques
Informations générales

Caractéristiques principales de la carte graphique PowerColor Radeon RX 6800 Fighter.

  • Sur la base de
    AMD Radeon RX 6800
  • Puce GPU
    Navi 21
  • Unités d'exécution
    60
  • Shader
    3840
  • Unités de sortie de rendu
    96
  • Unités de texture
    240
no data
Paramètres de la mémoire

Les caractéristiques de la mémoire vidéo embarquée sur la carte graphique. Plus c'est haut, mieux c'est.

  • Taille de la mémoire
    16 GB
  • Type de mémoire
    GDDR6
  • Vitesse de la mémoire
    2 GHz
  • Bande de mémoire
    512 GB/s
  • Interface mémoire
    256 bit
no data
Fréquence d'horloge

Vitesse d'horloge de la carte vidéo et potentiel d'overclocking PowerColor Radeon RX 6800 Fighter.

  • Fréquence de base
    1.775 GHz+ 4 %
  • Fréquence maximale
    2.155 GHz+ 2 %
  • Avg (Game) Clock
    1.925 GHz+ 6 %
  • Overclocking
    Oui
* voir ci-dessous
Consommation d'énergie

Connecteurs, le nombre de watts thermiques émis en mode normal et à l'overclocking.

  • TDP
    250 W
  • TDP (up)
    285 W
  • Tjunction max
    --
  • PCIe-Power
    2 x 8-Pin
no data
Type de refroidisseur et de ventilateur

Paramètres du système de refroidissement, connecteurs et types de ventilateurs PowerColor Radeon RX 6800 Fighter.

  • Type de ventilateur
    Axial
  • Type de refroidisseur
    Air cooling
  • Ventilateur 1
    3 x 90 mm
  • Noise (Idle)
    0 dB / Silent
  • Ventilateur 2
    --
  • Noise (Load)
    35 dB
no data
Interfaces

Connectivité et connexions.

  • Max. Affichages
    4
  • Version HDCP
    2.3
  • Ports HDMI
    1x HDMI v2.1
  • DP Ports
    3x DP v1.4a
  • Ports DVI
    --
  • VGA Ports
    --
  • USB-C Ports
    --
no data
Données techniques

Capacités matérielles et maintenance de l'API.

  • Résolution maximale
    7680x4320
  • DirectX
    12_2
  • Raytracing
    Oui
  • DLSS / FSR
    Non
  • LED
    Addressable LED
no data
Codecs vidéo pris en charge

Prise en charge intégrée des normes de compression vidéo et image.

  • h264
    Decode / Encode
  • VP8
    Decode / Encode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode
  • VP9
    Decode / Encode
  • AV1
    Decode
no data
Dimensions
  • Longueur
    300 mm
  • Hauteur
    120 mm
  • Width
    50 mm
  • Largeur (fentes)
    3 PCIe-Slots
  • Weight
    --
no data
Plus d'informations
  • Interface GPU
    PCIe 4.0 x 16
  • Date de sortie
    Q4/2020
  • Release price
    649 $
  • Processus technologique
    7 nm
  • Part-no
    AXRX 6800 16GBD6-3DH/OC
  • spécification
    data sheet
no data
Positions dans tous les classements

Positions communes PowerColor Radeon RX 6800 Fighter GPU dans des benchmarks populaires, pour comparaison avec d'autres modèles.

  • FP32 Performance (Single-precision TFLOPS)
    668 place
  • Battlefield 5
    409 place
  • Shadow of the Tomb Raider
    464 place
  • Crypto-Mining Ethereum Hashrate (MH/s)
    658 place
  • Crypto-Mining Ergo Hashrate (MH/s)
    882 place
  • Crypto-Mining Ravencoin Hashrate (MH/s)
    717 place
  • 3DMark Benchmark
    406 place
  • Crypto-Mining Vertcoin Hashrate (MH/s)
    455 place

Benchmarks

Tests de performance GPU

Comparez les scores des benchmarks les plus populaires PowerColor Radeon RX 6800 Fighter avec d'autres cartes graphiques pour connaître la vitesse réelle du GPU lors du traitement du contenu.

Les tests comprennent le travail avec la virgule flottante, la création de modèles 3D, le minage de crypto-monnaies, etc.

FP32 Performance (Single-precision TFLOPS)
Le benchmark FP32 est un calcul en virgule flottante 32 bits pour le GPU, nécessaire pour les jeux en 3D.
3DMark Benchmark
3DMark est conçu pour les joueurs, les overclockers et les constructeurs de systèmes qui veulent tirer le meilleur parti de leur matériel.
Battlefield 5
Battlefield 5 est un jeu réaliste, avec un benchmark intégré, très approprié comme test pour les cartes graphiques.
91 fps (avg)
91 fps (avg)
90 fps (avg)
PowerColor Radeon RX 6800 Fighter
90 fps (avg)
Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider possède un benchmark intégré, basé sur le moteur de Crystal Dynamics Foundation.
65 fps (avg)
65 fps (avg)
64 fps (avg)
PowerColor Radeon RX 6800 Fighter
64 fps (avg)
Crypto-Mining Ethereum Hashrate (MH/s)
Ethash est un algorithme de minage de la crypto-monnaie Ethereum qui exploite au mieux le GPU.
Crypto-Mining Ergo Hashrate (MH/s)
L'algorithme Autolykos, sur lequel repose la crypto-monnaie Ergo, permet d'utiliser non seulement les GPU modernes pour le minage, mais aussi les GPU de la génération précédente.
Crypto-Mining Ravencoin Hashrate (MH/s)
Le minage de la crypto-monnaie Ravencoin avec l'algorithme KawPoW est le plus rapide sur les cartes vidéo modernes.
29 MH/s
29 MH/s
MANLI GeForce RTX 3070 LHR (M2479+N617-00)
28 MH/s
PowerColor Radeon RX 6800 Fighter
28 MH/s
Crypto-Mining Vertcoin Hashrate (MH/s)
La crypto-monnaie VertCoin peut être exploitée à la fois par Nvidia et AMD et est intéressante car elle fonctionne parfaitement sur les anciens GPU comme les GTX1050, R9 290 et même GTX970.
0.86 MH/s
0.86 MH/s
0.85 MH/s
PowerColor Radeon RX 6800 Fighter
0.85 MH/s

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*

Base Clock - this is the guaranteed speed that the manufacturer sets for the type of cooling and binning that the GPU comes out of the factory with.

Boost Clock - il s'agit de la vitesse minimale théorique à laquelle la carte vidéo peut être overclockée compte tenu des exigences de refroidissement et de binning.

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