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Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V
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Libéré
Q4/2020
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V

Carte graphique Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V, spécifications et caractéristiques de référence

485 place dans le classement général Cartes graphiques (GPU)!
Un aperçu détaillé de la carte vidéo Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V, dont la date de production a commencé en Q4/2020. Toutes les spécifications techniques sont présentées ici, ainsi que les résultats de performance sous forme d'estimations à partir de benchmarks modernes. Fréquence d'horloge de démarrage 1.500 GHz. La carte vidéo prend en charge GDDR6 et contient 8 GB de mémoire vidéo à bord. Le TDP est de 240 W+ 9 %. Nous vous recommandons de comparer le GPU avec d'autres modèles sur notre site Web pour déterminer les meilleures performances.

Spécifications

Données techniques
Informations générales

Caractéristiques principales de la carte graphique Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V.

  • Sur la base de
    NVIDIA GeForce RTX 3070
  • Puce GPU
    GA104-300-A1
  • Unités d'exécution
    46
  • Shader
    5888
  • Unités de sortie de rendu
    96
  • Unités de texture
    184
no data
Paramètres de la mémoire

Les caractéristiques de la mémoire vidéo embarquée sur la carte graphique. Plus c'est haut, mieux c'est.

  • Taille de la mémoire
    8 GB
  • Type de mémoire
    GDDR6
  • Vitesse de la mémoire
    1.75 GHz
  • Bande de mémoire
    448 GB/s
  • Interface mémoire
    256 bit
no data
Fréquence d'horloge

Vitesse d'horloge de la carte vidéo et potentiel d'overclocking Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V.

  • Fréquence de base
    1.500 GHz
  • Fréquence maximale
    1.770 GHz+ 3 %
  • Avg (Game) Clock
    1.725 GHz
  • Overclocking
    Oui
* voir ci-dessous
Consommation d'énergie

Connecteurs, le nombre de watts thermiques émis en mode normal et à l'overclocking.

  • TDP
    240 W+ 9 %
  • TDP (up)
    --
  • Tjunction max
    93 °C
  • PCIe-Power
    2 x 8-Pin
no data
Type de refroidisseur et de ventilateur

Paramètres du système de refroidissement, connecteurs et types de ventilateurs Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V.

  • Type de ventilateur
    Axial
  • Type de refroidisseur
    Air cooling
  • Ventilateur 1
    2 x 90 mm
  • Noise (Idle)
    0 dB / Silent
  • Ventilateur 2
    1 x 80 mm
  • Noise (Load)
    --
no data
Interfaces

Connectivité et connexions.

  • Max. Affichages
    4
  • Version HDCP
    2.3
  • Ports HDMI
    1x HDMI v2.1
  • DP Ports
    3x DP v1.4a
  • Ports DVI
    --
  • VGA Ports
    --
  • USB-C Ports
    --
no data
Données techniques

Capacités matérielles et maintenance de l'API.

  • Résolution maximale
    7680x4320
  • DirectX
    12_2
  • Raytracing
    Oui
  • DLSS / FSR
    Oui
  • LED
    iGame Energy Core
no data
Codecs vidéo pris en charge

Prise en charge intégrée des normes de compression vidéo et image.

  • h264
    Decode / Encode
  • VP8
    Decode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode
  • VP9
    Decode
  • AV1
    Decode
no data
Dimensions
  • Longueur
    310 mm
  • Hauteur
    132 mm
  • Width
    56 mm
  • Largeur (fentes)
    3 PCIe-Slots
  • Weight
    1200 g
no data
Plus d'informations
  • Interface GPU
    PCIe 4.0 x 16
  • Date de sortie
    Q4/2020
  • Release price
    --
  • Processus technologique
    8 nm
  • Part-no
    --
  • spécification
    data sheet
no data
Positions dans tous les classements

Positions communes Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V GPU dans des benchmarks populaires, pour comparaison avec d'autres modèles.

  • FP32 Performance (Single-precision TFLOPS)
    501 place
  • Battlefield 5
    573 place
  • Shadow of the Tomb Raider
    632 place
  • Crypto-Mining Ethereum Hashrate (MH/s)
    428 place
  • Crypto-Mining Ergo Hashrate (MH/s)
    355 place
  • Crypto-Mining Ravencoin Hashrate (MH/s)
    580 place
  • 3DMark Benchmark
    618 place
  • Crypto-Mining Vertcoin Hashrate (MH/s)
    192 place

Benchmarks

Tests de performance GPU

Comparez les scores des benchmarks les plus populaires Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V avec d'autres cartes graphiques pour connaître la vitesse réelle du GPU lors du traitement du contenu.

Les tests comprennent le travail avec la virgule flottante, la création de modèles 3D, le minage de crypto-monnaies, etc.

FP32 Performance (Single-precision TFLOPS)
Le benchmark FP32 est un calcul en virgule flottante 32 bits pour le GPU, nécessaire pour les jeux en 3D.
3DMark Benchmark
3DMark est conçu pour les joueurs, les overclockers et les constructeurs de systèmes qui veulent tirer le meilleur parti de leur matériel.
Battlefield 5
Battlefield 5 est un jeu réaliste, avec un benchmark intégré, très approprié comme test pour les cartes graphiques.
81 fps (avg)
81 fps (avg)
80 fps (avg)
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V
80 fps (avg)
Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider possède un benchmark intégré, basé sur le moteur de Crystal Dynamics Foundation.
53 fps (avg)
53 fps (avg)
52 fps (avg)
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V
52 fps (avg)
Crypto-Mining Ethereum Hashrate (MH/s)
Ethash est un algorithme de minage de la crypto-monnaie Ethereum qui exploite au mieux le GPU.
62 MH/s
62 MH/s
61 MH/s
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V
61 MH/s
Crypto-Mining Ergo Hashrate (MH/s)
L'algorithme Autolykos, sur lequel repose la crypto-monnaie Ergo, permet d'utiliser non seulement les GPU modernes pour le minage, mais aussi les GPU de la génération précédente.
163 MH/s
163 MH/s
162 MH/s
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V
162 MH/s
Crypto-Mining Ravencoin Hashrate (MH/s)
Le minage de la crypto-monnaie Ravencoin avec l'algorithme KawPoW est le plus rapide sur les cartes vidéo modernes.
30 MH/s
30 MH/s
29 MH/s
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V
29 MH/s
Crypto-Mining Vertcoin Hashrate (MH/s)
La crypto-monnaie VertCoin peut être exploitée à la fois par Nvidia et AMD et est intéressante car elle fonctionne parfaitement sur les anciens GPU comme les GTX1050, R9 290 et même GTX970.
1.24 MH/s
1.24 MH/s
1.23 MH/s
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC-V
1.23 MH/s

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*

Base Clock - this is the guaranteed speed that the manufacturer sets for the type of cooling and binning that the GPU comes out of the factory with.

Boost Clock - il s'agit de la vitesse minimale théorique à laquelle la carte vidéo peut être overclockée compte tenu des exigences de refroidissement et de binning.

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